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2008.08.29.Fri / 00:56
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AA 楽しいCOOP
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2007.03.20.Tue / 02:27
AAの大きなアップデートにより、COOPが追加された。マップは二つだけだが、プレイヤーvsNPCは対人戦とは違ってまた面白い。初心者でなかなか対人戦では勝てない人も、COOPならチョッとおバカで機嫌屋のNPC相手なら気軽に戦えるだろう。敵や目標の位置はランダムで毎ラウンド変わり、ある程度飽きずに楽しめる。それでもCOOPはマップが二つしかないのでいずれ飽きるのだが…。もっとマップを追加して欲しいものだ。
SF Snakeplain
それなりに広いマップ。広いせいか、このマップも重い。しかし、乗り物やRPGやJavで爆破しまくれる楽しいマップ。難易度も、同じCOOPのInterdictionよりは易しいかも。
任務Aは、情報文書の奪取(A.Secure Intel)。奪取すれば、目標CやDの位置がわかる。だが、これを取らなくても目標CやDを発見できれば、達成可能。使用キーで取る。また一度奪取すれば、奪取した仲間が死んで文書が落ちてもとくに問題はないようだ。
任務Bは、捕虜の救出(B.Free Captured POW)。POWが初心者さんでなければ、POWが勝手に檻を開けて出てくれるので、それだけでクリア。POWは時にかなり遠い場所からのスタートとなることもあるので、要請がなくても余裕があればハンヴィーで迎えに行ってあげよう。またPOWが初心者さんで、檻から出る方法がわからないときもある。(AFKだったりもする)その場合は他の人が迎えに行き、檻を開けてやるしかない。(それかチャットで開け方を教えるという手もあるが)
ちなみにPOWはクラスで自分で選べる。人数がPOWまで足りなくてPOWを誰も選んでいない場合、この任務は自動的になくなる。
任務Cは、スティンガーの破壊(C.Thermite the Stingers)。火炎グレネードを投げて破壊する。他のグレネードでは無効。また、火炎グレネードはある程度近くに落とさないとだめ。直接当てればひっつくので問題はないだろう。また、火炎グレネードがなくてもRPGで離れてぶち込めば破壊できる。近すぎると自分が爆風にあって重傷を負うので注意。もちろんバックブラストにも注意。場所的に直撃することができなくても、RPGの爆風が当たれば破壊できる。
任務Dは、迫撃砲弾薬の破壊(D.Thermite the Mortars)。目標Cと同様。場所が遠いことが多いので、要塞に残る人は残って、一人でもいいのでハンヴィーで予め向かったほうが良い。POWが最初に発見できれば、優先して目標Dを破壊しておくと後が楽。時間切れになって悔しい思いをしないようにしたい。火炎グレネードを忘れずに。また、投げるときはミスらないように。
POWクラスを選んだ人は、まずは使用キーで牢屋を開けて、檻から出なければならない。これだけで目標をクリアしたことになり、30ポイント獲得となる。武器は檻の前にある武器をとりあえず取る。しかし予備弾薬は一切ない。ここで手に入る武器は、RPK、AK47、ベレッタのどれかがランダムで出現。大抵は敵兵は近くにはいないのだが、まれに数人の敵兵が屋外を巡回していたりするので気をつける。また、誰かハンヴィーで迎えに来ればいいのだが、普通は走って前線の部隊に合流しなければならない。どちらかというと、神経使うし、疲れるクラス。
まれに、目標Dが牢屋近くにあったりする。また要塞下の目標B付近だったりもする(この場合は目標Bを奪取して、ついでにM4MODとかも入手!でも結構敵が多いことが多いので無茶しない)。目標Bを奪取しなければ、目標CやDの位置は示されないため、POW自身が運よく発見した場合はチャットで位置を味方に知らせる必要がある。POWはずっとAK47とか敵の武器で戦わなければならないのか?と思うかもしれないが、敵要塞の地下(目標A地点)にM4MODやグレネードなどなどが用意されているので、それを取ればいい。(たまに味方が欲張って持っていってしまうことも…)
乗り物は、ハンヴィー2台(機銃と榴弾)が使用可能。榴弾を撃てるハンヴィーは、BMPやBTRといった軽装甲車を狩るのに使う。但し、T62戦車はJavelinじゃないと倒せない。レーザー照準で榴弾落下地点をセットして撃つ。弾が少ないので無駄にしないように。また、余った弾で要塞内の屋内の敵兵の掃討にも貢献できる。ただし、近すぎると爆発しない。(近距離で敵兵に直撃した場合は倒せるが、爆発はしない)
機銃のハンヴィーはゲームスタートの後、Javelinを持っている仲間を中央の丘の上までつれてってあげると、遠くで動いているT62やBMPをJavで狩れる。また機銃で要塞近辺の敵兵を掃討できる。その後、要塞内部への侵入に向かおう。くれぐれもRPG兵には気をつける。
もう一つのCoopマップは
Interdiction
ジャングルと地下施設からなるCoopマップ。地下施設への入り口は3つ。地下施設以外はジャングルで、とても重いが、地下施設屋内は重くない。ジャングルは重いだけでなく、BMPとBTRが巡回していたり、敵兵を見つけるにも視界の悪さで発見しづらかったりと、危険。難易度は同じCoopでもとても明るいSF Snakeplainより高めだ。
任務は博士からブリーフケースの位置を聞き出す(博士に近づいて使用キー。ランダムでいろいろな位置に出現し、この博士の場所によって難易度も変わってくる。聞き出すと、ブリーフケースの位置がわかり、取れるようになる。(先にケースを見つけても、この目標をクリアしていないと取れない))ことや、情報の入っているブリーフケースを取る任務などがある。あとはブリーフケースを持ったまま脱出するだけ。また、持っているブリーフケースは、とまっている味方に使用キーで手渡しすることができる。自分が瀕死の状態で動くのもやっとなんていうときは、健康そうな味方に渡したほうが良い。
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