HL2MOD Zombie Master beta1.0.2  -  2007.05.03.Thu / 00:00 

期待されているゾンビ系マルチプレイMODの多くが開発中のなか、唯一リリースされたZombie MasterというHL2MODがあります。

このMODは、HL2のマルチプレイMODです。プレイヤーは、サバイバー(人間)か、ゾンビのNPCを操作するゾンビマスターになって戦います。ゾンビマスターは一人だけなれます。私はまだなったことがありませんのでよくわかりませんが、RTS感覚で操作するみたいです。

登場する武器は、武器名はよくわかりませんが、よくあるピストルやショットガンといった銃器系から、バールやハンマーといった近接戦闘系もあります。

ゾンビMODといえば、CS:Sでのゾンビ鯖が有名ですが、あちらに飽きてしまった方は是非このMODをプレイしてみてください。日本鯖はないですが、プレイヤー数は多めですし、相手はNPCのゾンビなので、ラグは我慢できると思います。

下のスクリーンショットは画質低なのでクオリティーは低いですが、こんなユニークでキモい?クリーチャーが登場します。HL2のヘッドクラブがくっついている変なゾンビにうんざりしているあなたも、今回は"まともな"ゾンビと戦えそうです。


http://www.zombiemaster.org/

zombiemaster_01.jpgzombiemaster_02.jpgzombiemaster_03.jpg

キー一覧
Movement 移動関連
Move forward 前に進む
Move back 後ろに進む
Move left (strafe) 左
Move right (strafe) 右
Sprint (Move quickly) スプリント
Jump | (+click) Type select ジャンプ|(+クリック)種類選択
Duck | (+click) Sticky select しゃがむ|(+クリック)固定選択?

Combat 戦闘関連
Primary attack | Single select プライマリ攻撃|シングル選択
Secondary attack | Command セカンダリ攻撃|命令
Special attack | Group select 特殊攻撃|グループ選択
Reload weapon リロード
Use item (buttons, machines, ...) 使う
Flashlight フラッシュライト
Suit zoom スーツズーム
Weapon category 1 武器カテゴリ1
Weapon category 2 武器カテゴリ2
Weapon category 3 武器カテゴリ3
Weapon category 4 武器カテゴリ4
Weapon category 5 武器カテゴリ5
Weapon category 6 武器カテゴリ6
Next weapon 次の武器
Previous weapon 前の武器
Last weapon used 最後に使った武器

Communication コミュニケーション関連
Use voice communication ボイスチャット
Chat message 全体チャット
Team message チームチャット

Miscellaneous その他関連
Show map information マップ情報表示
Take screen shot スクリーンショット
Display multiplayer scores スコア一覧表示
Spray logo スプレーする
Pause game ポーズゲーム
Quit game ゲーム終了

Miscellaneous Movement その他の移動関連
Walk (Move Slowly) 歩く
Turn left ターン左
Turn right ターン右
Look up 上を見る
Look down 下を見る
Strafe modifier ストレイフ
Keyboard look modifier キールック

Zombie Master ゾンビマスター関連
Move up 上移動
Move down 下移動
Toggle Free-Cam フリーカメラ
Identify (obsolete) 識別(役に立たない?)

Survivors サバイバー関連
Throw box of current ammo 弾薬を落とす
Throw current weapon 武器を落とす
さらにプレイしてわかったこと

・ゾンビマスターは複数の種類のゾンビを所定の地点から発生させたり、サバイバーが構成したバリケードを破壊したり、ゾンビをサバイバーの立てこもっている屋内に移動させたりなど、RTSライクにサバイバーの進行を阻むプレイができる。
・サバイバーはマップ毎に定められた目標(乗り物のパーツを回収するなど)やゲーム中に新たに与えられた目標に沿ってゲームのクリアおよび生存することを目指す。武器は何度も出現はしないようで、早く取った者勝ちのようである。弾薬は復活するようだ。

プレイしていてイマイチルールがよくわからないこともあるが、ただのゾンビ殺戮ゲームになっていないところはいいと思う。だが、ゾンビマスターの操作はFPS慣れしている私のような人にとってはやりにくく難しい。上手いゾンビマスターなら、状況にあった種類のゾンビを手際よくリスポーンさせ、サバイバーたちを挟み撃ちにできるような指示を瞬時にゾンビに出せるだろうが、最初はなかなかそうはいかない。私のような初心者なゾンビマスターだと、ただサバイバーをトリガーハッピーにさせてしまうだけになってしまう。

また、サバイバーもイマイチといったところ。武器はよくあるようなものばかりで、クオリティはイマイチ、爽快感があまりない。また、MAC10など強力な武器がプレイヤー全員に渡ることはなく、大抵ピストルかバールまたはハンマー、最終的には己のこぶしでパンチということになる。まだベータなのでこれからのアップデートに期待したい。日本鯖がなく、Pingが高い鯖でのプレイはやはりラグの影響を避けられないのも残念である。

ゾンビたちのクオリティは高い。それぞれ特徴があって面白い。
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